Maraton, ne sprint.

Rečnik oznaka u kladionici

Na tiketima i na ovom sajtu tipovi se pišu skraćeno. Ovde je objašnjena svaka oznaka koju koristimo. Ako oznaka nije drugačije navedena, odnosi se na regularni deo meča (90 minuta sa nadoknadom, bez produžetaka i penala). Primeri su za meč Domaćin – Gost.

Konačan ishod: 1, X, 2

1Pobeda domaćina. Prolazi ako je rezultat npr. 2:1.
XNerešeno. Prolazi ako je rezultat npr. 1:1 ili 0:0.
2Pobeda gosta. Prolazi ako je rezultat npr. 0:1.

Dupla šansa: 1X, X2, 12

Dupla šansa pokriva dva od tri ishoda, pa je kvota niža, a šansa veća.

1XDomaćin ne gubi: pobeda domaćina ili nerešeno.
X2Gost ne gubi: nerešeno ili pobeda gosta.
12Neće biti nerešeno: pobeđuje bilo koji tim.

Ukupno golova: 0-2, 2+, 3+…

Oznake sa brojevima odnose se na ukupan broj golova oba tima. Znak + znači „ovoliko ili više“, a crtica raspon „od – do“. Ispred broja se često piše UG (ukupno golova), pa su 3+ i UG3+ ista oznaka.

UG 0-1Najviše 1 gol na meču (0:0, 1:0, 0:1).
UG 0-2Najviše 2 gola na meču (npr. 1:1 ili 2:0).
UG 2-3Tačno 2 ili 3 gola na meču (npr. 2:0 ili 2:1).
UG 1+Bar jedan gol na meču. Ne prolazi samo kod 0:0.
UG 2+Najmanje 2 gola na meču (npr. 1:1, 2:0, 3:2).
UG 3+Najmanje 3 gola na meču (npr. 2:1, 3:0, 2:2).
UG 4+Najmanje 4 gola na meču (npr. 3:1, 2:2).

Oba tima daju gol: GG i NG

GG u kladionici znači da oba tima daju bar po jedan gol (na engleskom BTTS, „both teams to score“). NG je suprotno: bar jedan tim ne daje gol.

GGOba tima daju gol. Prolazi kod 1:1, 2:1, 3:2… Ne prolazi kod 2:0.
NGBar jedan tim ne daje gol. Prolazi kod 0:0, 1:0, 0:3…
GG3+Oba tima daju gol i na meču su najmanje 3 gola (npr. 2:1, 2:2). Kod 1:1 ne prolazi.

Golovi jednog tima: D2+, G1+…

D je domaćin, a G gost. Broj se odnosi samo na golove tog tima, bez obzira na golove protivnika.

D1+Domaćin daje bar 1 gol.
D2+Domaćin daje najmanje 2 gola (npr. 2:0, 2:2, 3:1).
G1+Gost daje bar 1 gol.
G2+Gost daje najmanje 2 gola (npr. 0:2, 1:2).

Poluvremena: I i II

Oznaka I je prvo poluvreme, a II drugo. Golovi se broje samo u tom poluvremenu. Neke kladionice pišu 1P i 2P.

I1+Bar 1 gol u prvom poluvremenu (oba tima zajedno).
II1+Bar 1 gol u drugom poluvremenu.
I0-1Najviše 1 gol u prvom poluvremenu.
II2+Najmanje 2 gola u drugom poluvremenu.

Kombinacije: 1&UG3+, X2&UG0-2…

Znak & spaja dva uslova na istom meču. Tip prolazi samo ako su ispunjena oba.

1&UG3+Pobeda domaćina i najmanje 3 gola (npr. 2:1, 3:0). Kod 1:0 ne prolazi.
1&GGPobeda domaćina i oba tima daju gol (npr. 2:1, 3:1).
X2&UG0-2Gost ne gubi i najviše 2 gola (npr. 0:0, 1:1, 0:2).

Singl, dubl i tripl

Singl je tiket sa jednim mečom, dubl sa dva, a tripl sa tri. Kvote parova se množe, a tiket prolazi samo ako su pogođeni svi parovi. Primer: dubl 1.75 × 1.85 = ukupna kvota 3.24. Više o računici kvote i dobitka pročitaj na stranici Kako funkcioniše strategija kvote 3.