Maraton, ne sprint.
Rečnik oznaka u kladionici
Šta znače GG, UG3+, D2+, 1X i ostale oznake tipova, uz primer za svaku.
Na tiketima i na ovom sajtu tipovi se pišu skraćeno. Ovde je objašnjena svaka oznaka koju koristimo. Ako oznaka nije drugačije navedena, odnosi se na regularni deo meča (90 minuta sa nadoknadom, bez produžetaka i penala). Primeri su za meč Domaćin – Gost.
Konačan ishod: 1, X, 2
| 1 | Pobeda domaćina. Prolazi ako je rezultat npr. 2:1. |
|---|---|
| X | Nerešeno. Prolazi ako je rezultat npr. 1:1 ili 0:0. |
| 2 | Pobeda gosta. Prolazi ako je rezultat npr. 0:1. |
Dupla šansa: 1X, X2, 12
Dupla šansa pokriva dva od tri ishoda, pa je kvota niža, a šansa veća.
| 1X | Domaćin ne gubi: pobeda domaćina ili nerešeno. |
|---|---|
| X2 | Gost ne gubi: nerešeno ili pobeda gosta. |
| 12 | Neće biti nerešeno: pobeđuje bilo koji tim. |
Ukupno golova: 0-2, 2+, 3+…
Oznake sa brojevima odnose se na ukupan broj golova oba tima. Znak + znači „ovoliko ili više“, a crtica raspon „od – do“. Ispred broja se često piše UG (ukupno golova), pa su 3+ i UG3+ ista oznaka.
| UG 0-1 | Najviše 1 gol na meču (0:0, 1:0, 0:1). |
|---|---|
| UG 0-2 | Najviše 2 gola na meču (npr. 1:1 ili 2:0). |
| UG 2-3 | Tačno 2 ili 3 gola na meču (npr. 2:0 ili 2:1). |
| UG 1+ | Bar jedan gol na meču. Ne prolazi samo kod 0:0. |
| UG 2+ | Najmanje 2 gola na meču (npr. 1:1, 2:0, 3:2). |
| UG 3+ | Najmanje 3 gola na meču (npr. 2:1, 3:0, 2:2). |
| UG 4+ | Najmanje 4 gola na meču (npr. 3:1, 2:2). |
Oba tima daju gol: GG i NG
GG u kladionici znači da oba tima daju bar po jedan gol (na engleskom BTTS, „both teams to score“). NG je suprotno: bar jedan tim ne daje gol.
| GG | Oba tima daju gol. Prolazi kod 1:1, 2:1, 3:2… Ne prolazi kod 2:0. |
|---|---|
| NG | Bar jedan tim ne daje gol. Prolazi kod 0:0, 1:0, 0:3… |
| GG3+ | Oba tima daju gol i na meču su najmanje 3 gola (npr. 2:1, 2:2). Kod 1:1 ne prolazi. |
Golovi jednog tima: D2+, G1+…
D je domaćin, a G gost. Broj se odnosi samo na golove tog tima, bez obzira na golove protivnika.
| D1+ | Domaćin daje bar 1 gol. |
|---|---|
| D2+ | Domaćin daje najmanje 2 gola (npr. 2:0, 2:2, 3:1). |
| G1+ | Gost daje bar 1 gol. |
| G2+ | Gost daje najmanje 2 gola (npr. 0:2, 1:2). |
Pazi na razliku: G2+ su golovi gosta, a GG znači da oba tima daju gol.
Poluvremena: I i II
Oznaka I je prvo poluvreme, a II drugo. Golovi se broje samo u tom poluvremenu. Neke kladionice pišu 1P i 2P.
| I1+ | Bar 1 gol u prvom poluvremenu (oba tima zajedno). |
|---|---|
| II1+ | Bar 1 gol u drugom poluvremenu. |
| I0-1 | Najviše 1 gol u prvom poluvremenu. |
| II2+ | Najmanje 2 gola u drugom poluvremenu. |
Kombinacije: 1&UG3+, X2&UG0-2…
Znak & spaja dva uslova na istom meču. Tip prolazi samo ako su ispunjena oba.
| 1&UG3+ | Pobeda domaćina i najmanje 3 gola (npr. 2:1, 3:0). Kod 1:0 ne prolazi. |
|---|---|
| 1&GG | Pobeda domaćina i oba tima daju gol (npr. 2:1, 3:1). |
| X2&UG0-2 | Gost ne gubi i najviše 2 gola (npr. 0:0, 1:1, 0:2). |
Singl, dubl i tripl
Singl je tiket sa jednim mečom, dubl sa dva, a tripl sa tri. Kvote parova se množe, a tiket prolazi samo ako su pogođeni svi parovi. Primer: dubl 1.75 × 1.85 = ukupna kvota 3.24. Više o računici kvote i dobitka pročitaj na stranici Kako funkcioniše strategija kvote 3.
Oznake mogu malo da se razlikuju od kladionice do kladionice. Pre uplate uvek proveri tačan opis igre u pravilima kladionice. Sadržaj je namenjen isključivo punoletnim osobama (18+).